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8K和16K技术将引领VR头盔技术的未来发展

更新时间:2019-11-04 11:13点击数:
DFR被理解为一种模拟人眼的图形技术。当您看物体时,整个视野的清晰度是不同的。Visio中央凹具有清晰的视野,它越模糊,越模糊,光就成为信号,然后传递到大脑以创建清晰的图像。
随着技术的飞速发展,人们的虚拟现实体验不断提高,实现真实情感必不可少的感觉体验,而眼动追踪和DFR成为必不可少的必不可少的技术。
根据该报告,许多公司正在开发新技术来集成虚拟现实头盔,并且引入了NVIDIA的变速阴影(VRS),从而使用户能够以极低的延迟使用虚拟现实设备。使用图形表现:在游戏领域中传播,使玩家感受到该领域的体验。
此外,VRS可以与眼睛跟踪技术结合使用以实现完美渲染。在NVIDIA VRS自定义模式下,开发人员可以根据中央凹区域来缩小阴影密度,以使中央凹视野变窄。视网膜可以节省GPU计算性能。
Tobii测试表明,DFR平均将GPU并行工作负载平均降低了57%。如果要提高硬件性能,则成本实际上要高得多。
同时,DFR可以降低GPU的性能负载,并支持未来的8K,16K甚至更高分辨率的VR头显。
(编辑:fqj)